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Templar

(image)

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Remarques : La charge double à la fois les dégâts infligés et subis. Cela n'affecte pas la riposte. L'attaque sacrée de cette unité provoque des dégâts considérables sur les créatures magiques et aussi quelques dégâts sur les créatures non magiques. Cette unité est capable de prodiguer des soins de base.

Évolue à partir de : Paladin
Évolue en : Archon
Coût : 77
PV : 81
Mouvement: 8
XP : 150
Niveau: 4
Alignement : loyal
IDTemplar Ascension
Capacités :
(image)sword
sacré
10 - 5
corps à corps
(image)lance
perforant
18 - 2
corps à corps
charge
Résistances :
tranchant20%
perforant-20%
contondant30%
feu0%
froid0%
sacré20%
TerrainCoût des mouvementsDéfense
Caverne420%
Château140%
Collines240%
Eau peu profonde420%
Eau profonde9920%
Forêt330%
Forêt de champignons420%
Gelé230%
Impraticable9920%
Infranchissable9920%
Marais420%
Montagnes9920%
Plat140%
Récif330%
Sable230%
Village140%